JavaScript
先日、腕試しでゲームを作っている際に、4つのゲーム画面に出してそれぞれ独立させる必要があった為、グローバルで使っていた入力処理をクラス内の処理に変える必要が出てきた。 その時に起きたバグについて書こうと思い、テストプログラムを組んでいる内に…
JavaScriptにおけるES6のclassで少し面倒な事が起きてES5のclass(functionを用いたclassっぽいもの)を使った方がスマートに解決できる気がするのでメモしておく。
先日、腕試しでゲームを作っている際に、4つのゲーム画面に出してそれぞれ独立させる必要があった為、グローバルで使っていた入力処理をクラス内の処理に変える必要が出てきた。 その時に起きたバグについて書こうと思い、テストプログラムを組んでいる内に…
JavaScriptにおけるES6のclassで少し面倒な事が起きてES5のclass(functionを用いたclassっぽいもの)を使った方がスマートに解決できる気がするのでメモしておく。